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疾风之刃以太力系统及每日任务系统修改变更详解

发布时间:2024-01-17 来源:新闻中心

  疾风之刃在4月9日更新了新版本及千月姬新转职血妖姬,游戏内的以太力系统和每日任务系统也有了一系列的更改,为了让玩家们更快的了解更改内容,下面小编来为大家说明修改后的以太力系统和每日任务系统。

  什么是以太力?以太力就是当玩家达到满级以后,使玩家角色通过以太力数值不断地成长,增加其战斗力,并且当以太力达到某个数值之后,便可进入特定副本。

  之前玩家增加以太力的方式是完成以太力副本相关任务,领取以太力晶石并使用,而现在4月9日版本更新后,完成60级以上的“需要消耗疲劳度的副本”(普通、以太、讨伐、外传)有关的“主线”, “普通”, “每日”任务,即可增加一定的以太力,达成目标时,任务奖励栏中会提示增加的以太力数值。

  玩家能通过该系统,理解要提高以太力的理由变得更强大!现在当玩家提升以太力的时候,角色能力也会得到强化。

  游戏技能栏中增加“以太力技能”栏,60级未满的角色不能选择以太力技能栏,而鼠标放在技能栏时,即会提示”只有60级以上的角色,就能学习以太力技能“信息,不管以太力数值,60级以上的角色可以再一次进行选择以太力技能栏。

  现在,以太力现在能够增加玩家的基本属性,可增加的的种类有攻击力、防御力、HP、MP、命中率、回避率。

  同时,以太力现在还可拿来强化各属性,可强化的种类有火属性强化、冰属性强化、雷属性强化、毒属性强化、暗属性强化。

  2、每完成一个每日任务获得积分时会在该角色的聊天窗内以系统提示信息提示获得分数;

  8、每日6:00疲劳值进行初始化时,每日任务积分也会被初始化,而奖牌会根据前日所获得的分数,在第二天玩家登陆游戏时通过邮件发放。

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